دليل المستخدم

حول OnCue

OnCue مبني على أساس أطر عمل Apple للسماح بالاتصال اللاسلكي من نظير إلى نظير عبر Bluetooth. فيما يلي بعض النصائح لتشغيل الأشياء لفريقك بالإضافة إلى سجل وآفاق مستقبلية للتكنولوجيا.

نظراً لأن هذه الأطر محدودة بأجهزة iOS، وبسبب القيود الحالية للتكنولوجيا، يمتلك OnSong تكنولوجيا تسمى OnSong Connect التي تتطلب اتصال شبكة. يسمح OnSong Connect بالاتصال الأكثر قوة بالإضافة إلى دعم أجهزة أكثر بكثير.

إصدار OnCue

يمكن للإصدارات الأحدث من OnSong استخدام بروتوكولات أحدث وأكثر موثوقية لإرسال معلومات OnCue. إذا كنت تستخدم جهاز iOS 7 أو إصدار أحدث، فإن نسخة جديدة من OnCue مفعلة بشكل افتراضي. إذا كنت تستخدم iOS 6 أو إصدار أقدم، فسيتم تفعيل الإصدار الأقدم من OnSong. تأكد من استخدام الإصدار الذي يلبي احتياجات كل جهاز تحتاج إلى توصيله. على سبيل المثال، إذا كان لديك iPad أصلي يعمل بنظام iOS 5.1.1، ستحتاج إلى تبديل جميع الأجهزة إلى إصدار OnCue الأقدم لضمان التوافق. يمكن القيام بذلك في الإعدادات » إعدادات القائمة » المشاركة.

نصائح

تتغير التكنولوجيا اللاسلكية بسرعة كبيرة، وقد تابعت iOS العديد من هذه الاتجاهات وقادتها. عندما تم إطلاق iPad الأصلي في عام 2010، كان Bluetooth فقط قادراً على إنشاء شبكة خاصة من الأجهزة. مع كل إصدار iOS جديد، بدأت Apple في تحويل مشهد المشاركة اللاسلكية. اليوم تستخدم Apple Bluetooth لتكوين وظائف WiFi مباشرة من نظير إلى نظير. يتمتع WiFi بعرض نطاق ترددي أعلى بكثير من Bluetooth.

عدد الأجهزة: يتمثل أحد القيود الرئيسية لأطر عمل Apple في عدد الأجهزة المتزامنة. رغم عدم التوثيق في Game Kit Framework الأصلي، فإن العدد المقبول عموماً من أجهزة النظير إلى النظير هو حوالي خمسة كحد أقصى. تدعم الأطر الأحدث ستة أجهزة كحد أقصى.

الترددات: ومع ذلك، بعض الشبكات ليست ودودة مع طلبات WiFi هذه وتتعامل إصدارات مختلفة من iOS مع هذا الاتصال بشكل مختلف. نوصي بإيقاف WiFi وتفعيل Bluetooth عند الأداء. وذلك لأن ترددات WiFi يمكن أن تصبح مثقلة في البيئات المزدحمة مثل الحفل الموسيقي. يقتصر Bluetooth عموماً على 30 قدماً وليس متصلاً بقدر كبير بمساحة WiFi المزدحمة بخلاف ذلك.

تداخل الموجات الراديوية: اعتبار آخر هو تداخل الموجات الراديوية. نظراً لأن جميع الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية تقريباً (بما في ذلك أفران الميكروويف) تعمل في نطاق 2.4 جيجاهرتز و 5.0 جيجاهرتز، هناك احتمال وجود عدد كبير جداً من الإشارات اللاسلكية. يجعل هذا التداخل من الصعب إكمال الإرسالات ويقلل عرض النطاق الترددي الإجمالي.

هندسة الشبكة: إذا كنت تستخدم WiFi أو Bluetooth على مستوى الأداء، فتعاون مع مهندس اتصالات لاسلكية للتأكد من عدم وجود ترددات متنافسة. ينطبق هذا ليس فقط على معدات الشبكات، بل أيضاً على أجهزة الميكروفون اللاسلكية وأجهزة تضخيم الصوت. يمكن تخفيف العديد من المشاكل باستخدام معدات من درجة احترافية أعلى يمكنها التبديل بسلاسة إلى قنوات أقل ازدحاماً.

السجل

عندما تم إطلاق OnSong مع جيل iPad الأول، كانت هذه الطريقة الوحيدة لإنجاز الشبكات اللاسلكية. بمرور الوقت، غيرت Apple طريقة عمل هذه الشبكات وبالتالي أثرت على الأداء في إصدارات iOS الأحدث.

فيما يلي سجل بالاتصال اللاسلكي في إصدارات iOS هذه.

  • iOS 3.2 كان نظام التشغيل الأصلي لـ iPad الأول. تضمن هذا شبكات لاسلكية Bluetooth باستخدام Game Kit Framework من Apple. استخدمت هذه الأطر فقط Bluetooth 2.1 EDR للاتصال.
  • iOS 4.x لم يغير نظام الاتصال Bluetooth الأساسي وبدا أنه يجعل Game Kit Frameworks واتصال Bluetooth أكثر استقراراً فقط.
  • iOS 5.x أضاف القدرة على إرسال بيانات لاسلكية عبر WiFi إذا لم يكن Bluetooth مفعلاً. البروتوكول الافتراضي ظل Bluetooth.
  • iOS 6.x غيّر أولويات البروتوكولات اللاسلكية، واختار إرسال البيانات عبر WiFi إذا كان متاحاً. المشكلة هي أن بعض الشبكات غير قادرة على نقل هذه المعلومات، وليس هناك نص يسمح باختيار Bluetooth على اتصالات WiFi. جعل هذا الإصدار الاتصال اللاسلكي أقل موثوقية، لكنه أسرع بشكل عام للشبكات المدعومة. إيقاف WiFi وتفعيل Bluetooth يحل مشكلة الموثوقية.
  • iOS 7.x هو عندما أعادت Apple بناء المشاركة اللاسلكية باستخدام بروتوكول جديد وألغت الأطر الأصلية. لا يتم دعم هذا البروتوكول الجديد على الأجهزة التي تعمل بـ iOS 6 أو إصدار أقدم. يستخدم Bluetooth لتكوين اتصال WiFi مباشر لاتصال النظير إلى النظير.
  • iOS 8.x يستمر في نموذج الاتصال اللاسلكي الجديد باستخدام Bluetooth LE للحفاظ على الاتصالات مع الأجهزة.
OnSong 2026 — آخر تحديث في February 21, 2015